Ի՞նչ է վիրտուալ արտադրությունը:
Վիրտուալ արտադրությունը ֆիլմերի ստեղծման տեխնիկա է, որը համատեղում է իրական աշխարհի տեսարանները համակարգչային ստեղծած պատկերների հետ՝ իրական ժամանակում ֆոտոռեալիստական միջավայրեր ստեղծելու համար: Գրաֆիկայի մշակման միավորի (GPU) և խաղային շարժիչների տեխնոլոգիաների առաջընթացը իրական ժամանակի ֆոտոռեալիստական տեսողական էֆեկտներ (VFX) իրականություն է դարձրել: Իրական ժամանակի ֆոտոռեալիստական VFX-ի ի հայտ գալը հեղափոխություն է առաջացրել կինոյի և հեռուստատեսության ոլորտում: Վիրտուալ արտադրության շնորհիվ ֆիզիկական և թվային աշխարհներն այժմ կարող են անխափան կերպով համագործակցել ֆոտոռեալիստական որակի հետ:
Ներառելով խաղային շարժիչի տեխնոլոգիա և լիովին ընկղմվողLED էկրաններ Ստեղծագործական աշխատանքի մեջ վիրտուալ արտադրությունը բարձրացնում է ստեղծագործական գործընթացի արդյունավետությունը՝ հանգեցնելով էկրանի ավելի անխափան փորձի: Բարձր մակարդակի վրա վիրտուալ արտադրությունը թույլ է տալիս նախկինում նկարահանված ստեղծագործական թիմերին համագործակցել իրական ժամանակում և ավելի արագ որոշումներ կայացնել, քանի որ յուրաքանչյուր թիմ կարող է տեսնել, թե ինչպիսին կլինի վերջնական կադրը բուն նկարահանման ընթացքում:
Խանգարող տեխնոլոգիա կինոյում և հեռուստատեսությունում
Խանգարող տեխնոլոգիաները վերաբերում են նորարարություններին, որոնք զգալիորեն փոխում են սպառողների, արդյունաբերության և ձեռնարկությունների գործունեության ձևը: Կինոյի և հեռուստատեսային արդյունաբերության համար սա սկսվեց համր ֆիլմերից խոսուն ֆիլմերի անցումով, այնուհետև սև-սպիտակից դեպի գունավոր, որին հաջորդեցին հեռուստատեսությունը, տնային տեսաերիզները, DVD-ները և վերջերս՝ հոսքային ծառայությունները:
Տարիների ընթացքում ֆիլմերի և հեռուստատեսային շոուների արտադրության մեթոդները զգալի տեխնոլոգիական վերափոխումների են ենթարկվել։ Այս հոդվածի մնացած մասում քննարկված հիմնական տեղաշարժը ժամանակակից վիզուալ էֆեկտների անցումն է, որը ստեղծվել է այնպիսի ֆիլմերի կողմից, ինչպիսիք են.Jurassic ParkևՏերմինատորը. Այլ կարևորագույն VFX ֆիլմերը ներառում ենՄատրիցա, Մատանիների տիրակալը, Անձնանշան, ևՁգողականություն. Ֆիլմերի սիրահարներին խրախուսվում է կիսվել իրենց մտքերով, թե որ ֆիլմերն են եղել ժամանակակից VFX-ի առաջամարտիկները կամ կարևոր իրադարձությունները:
Ավանդաբար կինոյի և հեռուստատեսային արտադրությունը բաժանվում է երեք փուլի՝ նախաարտադրական, արտադրական և հետարտադրական: Նախկինում վիզուալ էֆեկտները ստեղծվում էին հետարտադրության ժամանակ, սակայն ստեղծվող վիրտուալ արտադրության մեթոդները VFX-ի գործընթացի մեծ մասը տեղափոխեցին նախնական և արտադրական փուլեր, իսկ հետարտադրությունը վերապահված էր հատուկ կադրերի և հետնկարահանման ուղղումների համար:
LED էկրաններ ստեղծագործական աշխատանքային հոսքերում
Վիրտուալ արտադրությունը միավորում է բազմաթիվ տեխնոլոգիաներ մեկ միասնական համակարգում: Ավանդաբար չկապակցված ոլորտները համախմբվում են, ինչը հանգեցնում է նոր գործընկերությունների, գործընթացների, տեխնոլոգիաների և այլնի: Վիրտուալ արտադրությունը դեռ գտնվում է իր վաղ ընդունման փուլում, և շատերն աշխատում են այն հասկանալու համար:
Յուրաքանչյուր ոք, ով ուսումնասիրել է այս թեման, կարող է հանդիպել Մայք Սեյմուրի հոդվածներին FX Guide-ում,Վիրտուալ արտադրության արվեստը լուսադիոդային պատերի վրա, մաս առաջինևՄաս երկրորդ. Այս հոդվածները տալիս են պատկերացումներ ստեղծման վերաբերյալՄանդալորյան, որը հիմնականում նկարահանվել է ուղիղ դիտման LED էկրանների վրա։ Սեյմուրը ներկայացնում է արտադրության ընթացքում քաղած դասերըՄանդալորյանև ինչպես է վիրտուալ արտադրությունը փոխում ստեղծագործական աշխատանքի հոսքերը: Երկրորդ մասը վերանայում է տեխնիկական ասպեկտներն ու մարտահրավերները, որոնց առջև ծառացած են VFX-ը տեսախցիկում իրականացնելիս:
Մտքի ղեկավարության այս մակարդակի համօգտագործումը խթանում է կինոյի և հեռուստատեսության արտադրողների ըմբռնումը վերջին տեխնոլոգիական առաջընթացների մասին: Քանի որ մի քանի ֆիլմեր և հեռուստաշոուներ հաջողությամբ օգտագործում են իրական ժամանակի VFX-ը, վերջին աշխատանքային հոսքերը ընդունելու մրցավազքը շարունակվում է: Վիրտուալ արտադրության հետագա ընդունումը մասամբ պայմանավորված է համաճարակով, որն աշխարհը մղեց դեպի հեռավոր աշխատանք և բոլոր ձեռնարկություններից և կազմակերպություններից պահանջեց վերանայել, թե ինչպես են գործում:
Վիրտուալ արտադրության համար LED էկրանների նախագծում
Հաշվի առնելով վիրտուալ արտադրության համար անհրաժեշտ տեխնոլոգիաների շրջանակը, յուրաքանչյուր տեխնոլոգիայի արդյունավետությունը որոշելը և բնութագրերի իրական իմաստը հասկանալը պահանջում է տարբեր ոլորտների փորձագետների համագործակցություն: Սա մեզ բերում է այս հոդվածի իրական նպատակին՝ գրելով արդյունաբերության առաջատար ուղիղ դիտման LED արտադրողի տեսանկյունից վիրտուալ արտադրության համար LED էկրաններ նախագծելու մասին:
LED Էկրանի կոնֆիգուրացիա
LED ծավալների կոնֆիգուրացիան և կորությունը մեծապես կախված են նրանից, թե ինչպես է նկարահանվելու վիրտուալ ֆոնը և ինչպես է շարժվելու տեսախցիկը նկարահանման ընթացքում: Ծավալը կօգտագործվի՞ հեռարձակման և ուղիղ հեռարձակման համար: Եթե այո, տեսախցիկը ֆիքսված անկյան՞ց կնկարահանի, թե՞ կիզակետային կետի շուրջը կանցնի: Թե՞ վիրտուալ տեսարանը կօգտագործվի ամբողջական շարժման տեսանյութի համար: Եթե այո, ինչպե՞ս կձևավորվեն անձնակազմը և նյութերը ծավալի մեջ: Այս տեսակի նկատառումները օգնում են LED ծավալի դիզայներներին որոշել էկրանի համապատասխան չափը, արդյոք էկրանը պետք է լինի հարթ կամ կոր, ինչպես նաև անկյունների, առաստաղների և/կամ հատակների պահանջները: Հիմնական գործոնները, որոնք պետք է կառավարվեն, ներառում են բավականաչափ մեծ կտավի ապահովումը, որը թույլ կտա ամբողջական դիտման կոն՝ միաժամանակ նվազագույնի հասցնելով գունային փոփոխությունը, որն առաջանում է էկրանը կազմող LED վահանակների դիտման անկյունից:
Pixel Pitch
Moiré-ի նախշերը կարող են լուրջ խնդիր լինել, երբLED էկրանների նկարահանում. Պիքսելների ճիշտ բարձրության ընտրությունը լավագույն միջոցն է վերացնելու moiré-ի նախշերը: Եթե դուք ծանոթ չեք պիքսելների բարձրացմանը, կարող եք ավելին իմանալ դրա մասին այստեղ: Moiré-ի օրինաչափությունները առաջանում են բարձր հաճախականության միջամտության օրինաչափությունների պատճառով, որոնք առաջանում են այն բանից հետո, երբ տեսախցիկը առանձին պիքսելներ է վերցնում LED էկրանին: Վիրտուալ արտադրության մեջ պիքսելների բարձրության և դիտման հեռավորության միջև կապը վերաբերում է ոչ միայն տեսախցիկի դիրքին, այլև բոլոր տեսարանների կենտրոնացման ամենամոտ կետին: Moiré-ի էֆեկտները տեղի են ունենում, երբ ֆոկուսը գտնվում է համապատասխան պիքսելների բարձրության համար օպտիմալ դիտման հեռավորության վրա: Դաշտի խորության կարգավորումները կարող են է՛լ ավելի նվազեցնել մուարեի էֆեկտները՝ մի փոքր փափկեցնելով ֆոնը: Որպես կանոն, պիքսելների բարձրությունը բազմապատկեք տասը, որպեսզի ստանաք դիտման օպտիմալ հեռավորությունը ֆուտներով:
Թարմացման արագություն և թարթում
Մոնիտորների կամ LED էկրանների նկարահանման ժամանակ թարթումը պայմանավորված է էկրանի թարմացման արագության և տեսախցիկի կադրերի արագության անհամապատասխանությամբ: LED էկրանները պահանջում են թարմացման բարձր արագություն՝ 3840 Հց, որն օգնում է վերացնել էկրանի թարթումը և բացարձակապես անհրաժեշտ է վիրտուալ արտադրության ծրագրերի համար: Ապահովելը, որ LED էկրանն ունի թարմացման բարձր արագություն, առաջին քայլն է նկարահանելիս էկրանի թարթումից խուսափելու համար, խցիկի կափարիչի արագությունը թարմացման արագության հետ հավասարեցնելը խնդրի վերջնական լուծումն է:
Պայծառություն
LED էկրանների համար, որոնք օգտագործվում են տեսախցիկից դուրս ծրագրերում, ավելի բարձր պայծառությունն ընդհանուր առմամբ ավելի լավ է համարվում: Այնուամենայնիվ, վիրտուալ արտադրության համար LED էկրանները հաճախ չափազանց պայծառ են, ուստի պայծառությունը զգալիորեն նվազում է: Երբ LED էկրանի պայծառությունը նվազում է, գունային կատարումը ազդում է: Յուրաքանչյուր գույնի համար հասանելի ավելի քիչ ինտենսիվության մակարդակների դեպքում մոխրագույնի սանդղակը նվազում է: Ապահովելով, որ LED էկրանի առավելագույն պայծառությունը համընկնում է լուսադիոդային ծավալի համապատասխան լուսավորության համար պահանջվող առավելագույն լույսի հետ, կարող է նվազագույնի հասցնել այն չափը, որով պետք է նվազեցնել էկրանի պայծառությունը և նվազագույնի հասցնել գունային աշխատանքի կորուստը:
Գույնի տարածություն, մոխրագույն սանդղակ և հակադրություն
LED էկրանի գունային կատարումը բաղկացած է երեք հիմնական բաղադրիչներից՝ գունային տարածություն, մոխրագույն գույն և հակադրություն: Գունային տարածությունը և մոխրագույն գույնը զգալի դեր են խաղում վիրտուալ արտադրության ծրագրերում, մինչդեռ հակադրությունն ավելի քիչ կարևոր է:
Գունային տարածությունը վերաբերում է գույների հատուկ կազմակերպմանը, որին կարող է հասնել էկրանը: Արտադրողները պետք է նախօրոք հաշվի առնեն անհրաժեշտ գունային տարածությունը, քանի որ անհրաժեշտության դեպքում LED էկրանները կարող են նախագծվել տարբեր գունային տարածություններ ունենալու համար:
Մոխրագույնի սանդղակը, որը չափվում է բիթերով, ցույց է տալիս, թե ինտենսիվության քանի մակարդակ կա յուրաքանչյուր գույնի համար: Ընդհանրապես, որքան բարձր է բիտի խորությունը, այնքան ավելի շատ գույներ են հասանելի, ինչի արդյունքում գունային ավելի հարթ անցումներ են տեղի ունենում և վերացնում է կապանքները: Վիրտուալ արտադրության LED էկրանների համար առաջարկվում է 12 բիթ կամ ավելի բարձր մոխրագույն գույն:
Կոնտրաստը վերաբերում է ամենապայծառ սպիտակի և ամենամուգ սևի միջև եղած տարբերությանը: Տեսականորեն այն թույլ է տալիս դիտողներին տարբերակել պատկերի բովանդակությունը՝ անկախ պայծառությունից: Այնուամենայնիվ, այս հստակեցումը հաճախ սխալ է ընկալվում: Ավելի բարձր պայծառությամբ LED էկրաններն ավելի բարձր հակադրություն ունեն: Մեկ այլ ծայրահեղություն լրացման գործոնն է, ավելի փոքր (սովորաբար ավելի էժան) LED-ների օգտագործումը կարող է մեծացնել էկրանի սևը, այդպիսով բարելավելով հակադրությունը: Չնայած հակադրությունը կարևոր է, կարևոր է հասկանալ հակադրությունը որոշող գործոնները:
Setup-ի պատկերացում
Տիեզերքի և արտադրության համար LED ծավալների արդյունավետ նախագծումը առաջին քայլն է վիրտուալ արտադրության համար LED տեխնոլոգիայի հաջող ներդրման համար: Հաշվի առնելով LED էկրանների հատուկ բնույթը, 3D աշխարհում LED ծավալի վիրտուալ կառուցումը էկրանի չափը, կորերը, տեղադրումը և դիտման հեռավորությունները պլանավորելու ամենաարդյունավետ միջոցն է: Սա թույլ է տալիս արտադրողներին և ինժեներներին պատկերացնել ծավալը և նախօրոք քննարկել կարիքները՝ ողջ գործընթացի ընթացքում կայացնելով տեղեկացված որոշումներ:
Կայքի պատրաստում
Վերջին, բայց ոչ պակաս կարևորը, նախագծման գործընթացի ընթացքում կարևոր տեղանքին հատուկ թեմաները, ներառյալ, բայց չսահմանափակվելով կառուցվածքային, հզորության, տվյալների և օդափոխության պահանջներով, համարվում են, երբ թիմը նախագծում և քննարկում է LED ծավալը: Այս բոլոր գործոնները պետք է պատշաճ կերպով դիտարկվեն և ապահովվեն նախագծված LED էկրանի ճիշտ իրականացումն ապահովելու համար:
Եզրակացություն
Վիրտուալ արտադրությունը բեկումնային տեղաշարժ է կինոարտադրության ոլորտում՝ անխափան կերպով ինտեգրելով իրական աշխարհի տարրերը թվային միջավայրերի հետ՝ ստեղծելով ցնցող, ֆոտոռեալիստական վիզուալներ: Քանի որ տեխնոլոգիան շարունակում է զարգանալ, բարձրորակ LED էկրանների դերը գնալով ավելի կարևոր է դառնում: Կինոռեժիսորների և արտադրական թիմերի համար, ովքեր ցանկանում են օգտագործել վիրտուալ արտադրության հզորությունը, LED էկրանի ճիշտ մատակարարի ընտրությունը շատ կարևոր է:
Hot Electronics-ը կանգնած է այս նորամուծության առաջնագծում, որն առաջարկում է ոլորտի առաջատար ուղիղ դիտման LED էկրաններ, որոնք նախատեսված են հատուկ արտադրական վիրտուալ միջավայրերի համար: Մեր էկրանները նախագծված են ժամանակակից ֆիլմարտադրության խիստ պահանջներին համապատասխան՝ ապահովելով բացառիկ գունային ճշգրտություն, պայծառություն և լուծում: Մեր մեծ փորձով և գերազանցության հավատարմությամբ մենք լավ դիրքավորված ենք՝ աջակցելու ձեր վիրտուալ արտադրության կարիքներին և օգնելու կյանքի կոչել ձեր ստեղծագործական տեսլականը:
Լրացուցիչ տեղեկությունների համար, թե ինչպեսԹեժ էլեկտրոնիկակարող է բարձրացնել ձեր վիրտուալ արտադրությունը, դիմեք մեզ այսօր: Եկեք միասին աշխատենք՝ անցնելու ֆիլմարտադրության սահմանները և ստեղծելու արտասովոր փորձառություններ:
Հրապարակման ժամանակը՝ 03-03-2024